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贵州虚拟游戏与你浅谈VR想要快速发展的方法

2017年03月17日 17:39:43 发布

贵州虚拟游戏与你浅谈VR想要快速发展的方法,很多人员都给予了很多的推测,很多从业者预测VR/AR的市场将会在8年左右赶超手机。在这期间,平板和PC会被逐渐取代,而VR和AR也会进一步融合并最终演变成一个通用的计算平台。不过,这还只是一个梦想,因为摆在VR发展面前的有诸多阻碍因素。
贵州虚拟游戏与你浅谈VR想要快速发展的方法
    很多人员都给予了很多的推测,很多从业者预测VR/AR的市场将会在8年左右赶超手机。在这期间,平板和PC会被逐渐取代,而VR和AR也会进一步融合并最终演变成一个通用的计算平台。不过,这还只是一个梦想,因为摆在VR发展面前的有诸多阻碍因素。
    我们一提到阻碍VR发展有可能的原因时,大多数的人可能都会联想到诸如设备成本和缺乏统一的行业标准等等,其实,这些问题只是存在于现阶段的问题,随着行业的发展和科技的进步,这些问题都能迎刃而解。
    CPU的效率决定了VR/AR行业发展的进程,而CPU的效率提升即将走到能否实现技术突破的关键点。制程工艺是CPU效率提升的关键,也就是通常我们所说的CPU“制作工艺”。因为CPU是采用许多微小元器件堆叠起来的,肉眼难以看清,所以我们通常用纳米(nm)进行衡量。因为制程小更节能,制造商们对于制程的追求是永无止境的。对此,业内专家表示,整个半导体工业每瓦的效率很难再提升,隧道效应就在前方不远处。
    半导体工业最先进制程是14nm,明年可能进入到10nm。在进入10nm之后,我们就认为已经产生了电子穿越,电子没有办法在每一个晶体管的隧道里面安静地待着,可能由于晶体管和晶体管挨的太近,跳跃到另外一个电路上去,没有办法再去做绝缘。纳米制程越来越小,到10nm就已经非常困难,再小一点7nm,可能就没有办法看到5nm,这件事情非常困难。可以看一下,英特尔的CPU从28nm到14nm再到10nm的时候,每瓦性能提升并没有太高,这是一个非常严重的问题,包括ARM的CPU架构也是如此。我们从CPU角度上看,性能提升很难,没有办法做5倍或是10倍的提升。
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