数码印花叠色的调配和使用原色:理论讲,品红、青、黄是染料的三原色,是一切染料混合的基础,而实际印花常用的染料涂料大多没有严格意义上的三原色,通常以相近的红黄蓝,但他们的叠色产生的颜色范围小于品红、黄、青,涂料色光的鲜艳度优于活性和分散;间色:两种接近原色色光的染料相混而成,称二次色,如橙色,绿色,紫色;在叠色印花中,若先印深色时其渗于织物内部,等量叠色时色光倾向于深色,若印浅色时,等量叠印色光倾向浅色;复色:含有三原色染料的颜色称复色,为三次色,三种原色等量混合得到是亮度最小的灰黑色,不等量时可得到不同复色,其色光倾向比例大的原色,在叠色印花中的咖啡、墨绿、土红及各种倾向的灰色就是一次两次叠压出来的
色彩三要素:色相、明度、纯度叠色数码印花的主要意义在于用少量的色相相叠形成更多的色相;明度:色彩的深浅程度,染料混色后明度下降印花涂料罩印浆因含有钛白粉,与底色相叠后明度提高,明度在叠色印花中的意义为增强印花的层次感;纯度:颜色的饱和度,纯度越高,颜色越鲜艳,颜色叠色越多
实色和网点的叠印:分散、涂料的云纹与实色的叠印大多是在深色的云纹上压浅色色块,罩印浆可在较深的底色上印较浅的云纹,其丰富专色实印的层次和颜色变化。
注意事项
纯度越低,叠色数码印花对色彩纯度的把握,要有利于画面的鲜艳度就是一次两次叠压出来的